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第487章 遗迹勘察(第1 / 1页)

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干燥而少雨的未知空岛,以大量岩石为主体的深褐色岛屿上生长着大量一指高的微黄绿草,在这样几乎可以称得上生机寡然的空岛上只是简单的生长着些许绿植藤蔓。

本应该在岛屿下半部分的倒悬生态也只剩下几丛只有手指尖宽的藤蔓纠缠在一起。

至于寻常空岛会出现的敌意生物,这里的生物规模没有办法供养起那些能量消耗更大的生物...只有一些途经这里的云栖生物会把这座未知而食物匮乏的空岛作为自己的落脚点。

实际上也是这样,士兵们勘探完这座约一平方公里的空岛后只掏了几个云栖生物的巢穴,唯一的收获就是百来颗鸟蛋。

守卫的士兵们呼出一口冷气,在空气中形成一抹升腾而起的白色烟幕。

时已至冬,高空的温度比受风流影响较小的地面要更低。

他们对着抵达的长官敬礼。

季林的目光放在将地面的通道清理出来的士兵身上,士兵们已经将堆在遗迹封闭入口的倒落木材清理干净,露出刻着深色纹路的黑色石块。

与季林曾经见到过的已经半损坏的失能遗迹不同,他能够明显感觉到遗迹内存在极为活跃的能量流。

一个还在运作的遗迹。

意味着遗迹中大量未损坏的技术设备,这些留存下来的技术不一定能够被逆向研究,但也许可以像普通的建筑设施一样被他们使用。

不了解枪械原理,并不影响一个人扣下扳机。

没有研发武器的能力,不妨碍一些领主从遗迹里直接获取现成的武器的投入战斗。

季林前世也是通过发掘遗迹武器勉强度过自己最艰难的时期。

只是获取资源,占领资源点的时候会有阻碍自己的敌意生物。

而对遗迹进行发掘勘探也同样会遭遇到对领主部队产生威胁的敌意单位,有可能是占据遗迹的危险生物,也有可能是遗迹中还在运行的构造体单元。

每一座遗迹的发掘都需要投入大量的精力,首要问题是清除其中可能出现的危险...然后才能对内部设施进行回收。

简单的方式就是依靠每个月两千的伤亡名额靠人数推平遗迹守卫,采用这种方式最好将前哨核心部署到现场。

前世有不少领主急于变现领地的遗迹,却抽不出兵力,会采取这种方式与其他低等级领主合作...完成遗迹发掘后为这名低级领主提供少量的遗迹产出。

一般的方式就是组成勘探小队不断试错,好处是对于领主的资源消耗较低,代价是进度缓慢。

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