第12章 难度选择(二修)(第1 / 3页)
云消雾散。
一大四小,五扇门扉出现在他正前方,这些门扉除了门框颜色不同外,门面均是由白雾填充,这也是雾气完全为什么消失的原因。
色彩分明的门扉成扇形正对着他,迎面就是其中最大的一扇白色门扉,五六米的高度和四米左右的宽度,就是一辆货车都足以通过了。
其他几扇不同颜色的门扉分列在它两边,和它相比倒是显得‘娇小’许多看起来最多也就三分之二大小。
有意思的是从罗伊现在的位置看去,眼前的一幕和他在蓝星上玩的一款游戏有点相似。
场景已现,罗伊也没事好犹豫的,只是迈步往前走。
距离拉近,雾气构成的门面越发的清晰起来。
其实这所谓的门面并不是完全不动,雾气荡漾,门面也是起起伏伏。
罗伊看着近在咫尺的大门,心里玩心一起,嘴角勾起一个微笑,接着他用手扫过门面上空,微风拂动,带起不少云雾也随之翻滚。
眼前五扇颜色各异的大门,可不仅仅只是好看而已,它们代表着接下来探险的危险程度,以及代表着后面收获的多少。
先说罗伊面前的白色大门,整体洁白的大门虽然是所有大门中最大的一扇,但它也是最无害的一扇,进入其中也不会有什么危险。
但与此同时你也失去了最大的选择权。
进入这扇大门后,你只能选择成为为一个队员,而不是队长。
没错,这扇大门是唯一一扇成为队员的途径,其他几扇进入其中,都可以作为队长开启绝地探险。
眼前这扇好像时刻恭迎着他的门扉,只是一个让人被动的选项。
绝地难度选择,也是要靠这些不同颜色的大门。
浅绿、赤红、绛紫、墨黑,四种颜色依次加深,难度也随之上升。
在这四种颜色里,浅绿和赤红没有选择的必要,它们属于蓝星上幼儿园和养老院级别,难度不大,进去之后但也没什么收获,如果加上进去之前购买的东西,一趟下来不但不赚反而多少要亏一些。
虽然比较讽刺,前世这样毫无收获的难度,竟然是人数选择最多的。